再回首我的WOW

2008年4月8日 | 分类: 生活 | 标签:

今天看到一篇介绍wow成功的帖子,其实没啥感觉,倒是引起我对自己沉迷wow引起兴趣,在大概自己30多级的时候玩wow,那时候真是惊叹于wow的设计,不同的职业,不同的特长,同时还有各个不同天赋,可以fb,可以战场,可以任务这个设计的环境太完美了,简直可以满足各种不同爱好人的需求,那时候还幻想我们的公司也可以按照wow的模式来运作,有正规的项目团队,也有松散的战场团队(自己申请公司的小项目获取积分),一个来增加自己的等级,一个来增加自己的收入,然后将开发部门和测试部分分别命名为部落和联盟相互对抗,从而壮大,同时每个人还可以有自己的正业外的副业(专业)来丰富生活。好完美的一个系统呀。。。当时的我真是惊叹惊叹。

对于wow的失望应该还是因为玩家的原因,看看等待tbc的时代的战场真是让人寒心的无奈,就是为了换装备而去凑荣誉,真实的感觉还不如赠送的是虚拟的荣誉职称,更能证明我那份好胜的心,而大多的人们也都在注视着自己的装备装备,真是无奈了。。

后来再次回到wow,也是因为现实生活的周围有朋友也在玩这个游戏,同时出于对竞技场的热爱,当然还有对于这个游戏的热爱,但是慢慢的我发现这个游戏没有那么吸引我了,很多的玩家都在讲“装备压制”,我承认,但是我更认为技术才能压制,不过看看现实的网络延迟还真是难以实现真正的平等,竞技场沉沦了,而由于竞技场的存在,我重新热爱的fb路线也在沉沦,n少的人在继续着悠久的wow文化,而且很多一部分还是为了装备,虽然有了现实的朋友做伴,但是自己的周围朋友还是没有多起来,看着熙熙攘攘的沙城,大家都在各自忙着自己的事情,感觉真是没啥意思了,一直在疑问自己,既然这样倒不如去玩dot呢,不用花钱,貌似竞技的概念比wow要好的多。。

wow,我有点迷茫了。

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